Encapsulamento: O Básico que todo jr. precisa saber!

Mudanças em Cascata, Menos pontos de contato Encapsulamento é um princípio fundamental da programação orientada a objetos (POO) que ajuda a controlar o acesso e a modificação de dados dentro de uma classe. Ele se refere à prática de esconder os detalhes de implementação de uma classe de códigos externos e expor apenas uma interface pública para interagir com a classe. Isso pode ajudar a evitar mudanças em cascata em um sistema de software limitando o número de pontos de contato entre diferentes partes do código....

12 de novembro , 2023 · 9 minutos · 1737 palavras · Me